게임, 시즌 이벤트, 일상적인 서버 도구까지 — 이미 Bot Maker를 다양하게 활용하고 계시네요. 함께 만들어 주시고, 어디서 막히는지 알려 주셔서 감사해요.
더 여유롭게 만들 수 있도록
잘 듣고 있어요. 프로젝트 도중에, 또는 버그를 고치기도 전에 월간 AI 사용 한도에 도달하면 답답하죠. 계속 만들 수 있는 방법을 찾고 있어요.
모듈을 만들거나 변경하는 요청마다 유료 AI 리소스가 사용돼요. Bot Maker가 유용하고, 접근하기 쉽고, 지속 가능하도록 효율을 개선하고 모델과 사용 옵션의 적절한 조합을 찾고 있어요.
사용 한도 때문에 막혔나요?
베타 기간에는 자세한 피드백이나 재현 가능한 버그 제보를 공유해 주시는 활발한 테스터에게 임시로 사용 한도를 늘려 드리는 것을 검토할 수 있어요. 개별적으로 검토하며, 기간이 정해져 있고, 보장되지 않아요. Bot Maker Feedback에서 무엇을 만들고 있는지, 어디서 막혔는지 알려 주세요.
검토 중인 몇 가지
이 아이디어들은 여러분의 피드백에서 나왔어요. 고려 중인 방향일 뿐, 약속된 범위나 출시일은 없어요. 더 알아가면서 우선순위가 바뀔 수 있어요.
더 유연한 AI 사용
월간 사용 한도에 도달한 제작자를 위한 옵션.
내 작품 공유하기
공유하기로 한 모듈을 다른 사람이 보고, 사용해 보고, 리믹스할 수 있는 방법 검토.
더 풍부한 Discord 메시지
더 유연한 메시지 레이아웃을 위한 Components V2.
AI 없이 간단히 수정하기
답장을 바꾸거나 세부 사항을 조정하는 더 간단한 방법.
더 잘 정리된 설정
큰 모듈을 위한 섹션과 더 유용한 입력란.
더 많은 모듈을 위한 공간
여러 서버에서 모듈을 만드는 분들을 위한 한도 재검토.
여러분의 피드백이 이미 변화를 만들고 있어요
일일 AI 한도가 없어졌고, 월간 사용량을 확인할 수 있으며, 데모가 변경 사항과 맞춰지는 방식을 개선했어요. 지금 사용할 수 있는 기능의 자세한 내용은 변경 내역에서 확인하세요.
2026-10-23
링크로 모듈 공유하기
편집기에서, 또는 내 모듈에 있는 모듈 메뉴에서 공유를 클릭하면 공개 링크를 만들 수 있어요. 링크를 연 사람은 누구나 모듈이 하는 일과 코드를 보고, 데모를 써 보고, 자기 서버에 배포하거나 자신만의 모듈로 리믹스할 수 있어요. 공개되는 건 공유한 버전뿐이에요. 대화와 초안은 비공개로 유지되고, 새 수정 사항은 공유 버전을 업데이트할 때만 링크에 반영돼요. 이미 설치한 서버는 업데이트를 검토할 때까지 기존 버전을 유지해요. 공유는 언제든 중단할 수 있고, 기존 설치는 계속 작동해요.
2026-10-22
모듈이 서버의 시간대를 따라요
이제 새 모듈은 자체 시간대 설정을 추가하는 대신, 서버 대시보드 설정에 지정된 시간대를 일일 초기화, 예약, 날짜에 사용해요. 자체 시간대 설정이 있는 모듈을 만들었나요? AI에게 서버의 시간대를 사용하도록 요청하세요.
추첨 예시가 수천 명의 참가자를 처리해요
라이브러리의 추첨 예시에서 멤버 수백 명이 참가한 뒤에도 더 이상 참가가 실패하지 않아요. 이미 진행 중인 추첨은 참가자가 그대로 유지되고 평소처럼 추첨돼요.
2026-10-16
서버를 고르지 않고 바로 만들기 시작
먼저 서버를 고를 필요 없이 모듈을 설명하고 바로 만들기 시작하세요. 모든 Discord 계정에 Bot Maker 무료 체험이 제공돼요. 서버는 배포할 때 고르면 되고, 모듈은 그대로 그 서버로 옮겨져요. 무료 체험이 끝나면 Premium 서버로 계속 만들 수 있어요.
2026-10-15
모듈의 코인에 이코노미 부스트를 적용할 수 있어요
이제 모듈이 대시보드에서 설정한 이코노미 부스트를 적용할 수 있어요. /work나 /daily처럼 벌어들인 코인, 게임 승리, 잃은 베팅에요. 라이브러리의 게임과 보상(블랙잭, 슬롯, 직업, 상자 등)은 이미 적용하고 있어요. 내 모듈에도 똑같이 적용하도록 AI에게 요청하세요. 송금, 상점, 환불에는 부스트가 적용되지 않아요.
업로드한 사진의 화질이 유지돼요
업로드한 배너와 기타 사진이 이제 512로 줄어들지 않고 최대 2560픽셀까지 해상도를 유지해요. 아주 큰 사진은 게시하는 데 필요한 만큼만 줄어들어요.
초안과 일시 중지된 모듈은 더 이상 한도에 포함되지 않아요
AI가 아직 만들지 못한 모듈은 더 이상 10개 모듈 한도를 차지하지 않아요. 삭제하거나 이어서 작업할 때까지 내 모듈에 남아 있어요. 서버에서 일시 중지된 모듈은 더 이상 그 서버의 10개 슬롯을 차지하지 않으니 다른 모듈을 추가할 수 있어요. 다시 시작하려면 빈 슬롯이 필요해요.
2026-10-13
모듈의 DM 속 버튼이 다시 작동해요
모듈이 DM으로 보낸 메시지의 버튼과 메뉴가, 모듈이 그 메시지에 답장하거나 수정한 뒤에도 더 이상 "이 메시지는 너무 오래되었습니다"라고 응답하지 않아요.
2026-10-12
레벨이 모듈에서 주고받는 경험치를 반영해요
모듈이 경험치를 주거나 빼면, 이제 채팅으로 얻은 경험치처럼 계산돼요. 레벨이 오른 멤버는 바로 레벨업 알림과 레벨 역할 보상을 받아요. "멤버가 경험치를 잃으면 역할 보상 제거"가 켜져 있으면, 보상 레벨 아래로 떨어진 멤버는 그 역할을 잃고 떨어진 레벨의 역할을 다시 받아요.
2026-10-11
긴 요청도 답변으로 끝나요
큰 요청에서 AI가 더 적은 단계로 코드를 읽고, 수정 도중에 멈추는 대신 항상 무엇을 했는지 알려 주는 답변으로 마무리해요. 중간에 멈춰야 할 때는 초안이 보관된다고 알려 줘요.
멤버가 나가도 라이브러리 모듈이 계속 작동해요
음성 경험치, 복권, 추첨, 이주의 멤버 등 라이브러리 모듈이 추적하던 멤버가 서버를 나가도 더 이상 작동을 멈추지 않아요. 이코노미 모듈은 큰 금액을 코인을 잃지 않고 나눠서 지급해요. 오늘 이전에 라이브러리에서 추가한 모듈이 있나요? 나간 멤버를 처리하도록 AI에게 요청하세요.
확률 게임을 위한 데모
이제 데모는 보관되기 전에 먼저 실행돼요. 그래서 주사위, 맞히기 게임 등 무작위로 뽑는 모듈도, AI가 결과를 예측 가능하게 만들려고 코드를 바꾸지 않고도 실제로 일어나는 일을 보여 주는 데모를 갖게 돼요.
명령어 제한이 이름이 바뀐 명령어를 따라가요
새 버전에서 특정 역할이나 채널로 제한해 둔 명령어의 이름이 바뀌면, 이름이 바뀐 명령어를 모두에게 열어 두는 대신 배포 창에서 그 제한을 어느 명령어로 옮길지 물어봐요. 또한 AI는 요청하지 않는 한 명령어 이름을 그대로 유지해요.
AI가 실제 실행 환경처럼 모듈을 테스트해요
이제 AI가 모듈을 테스트할 때 알맞은 채널, 반응 이모지, 사진, 역할 부여나 제거, 다른 봇의 메시지를 사용할 수 있어요. 한 채널이나 한 역할에만 반응하는 모듈도 실제 서버에서 작동하는 방식대로 테스트돼요.
2026-10-10
Discord의 새 레이아웃으로 더 풍부한 메시지
이제 모듈이 Discord의 Components V2로 만든 메시지를 보낼 수 있어요. 옆에 썸네일이나 버튼이 있는 텍스트 섹션, 구분선, 이미지 갤러리, 색상 컨테이너 등이요. AI에게 패널, 프로필 카드, 상점을 요청하면 레이아웃을 잡아 줘요.
텍스트 이상을 묻는 양식
이제 양식에 드롭다운, 멤버·역할·채널 선택기, 라디오 버튼, 체크박스, 파일 업로드를 넣을 수 있어요. 양식은 명령어, 버튼, 메뉴에서 열 수 있고 이전 답변이 미리 채워질 수 있어서, 멤버가 지원서를 처음부터 다시 쓰지 않고 수정할 수 있어요.
음성 채널과 포럼 설정
음성 채널을 묻는 설정은 이제 음성 채널 목록을, 포럼을 묻는 설정은 포럼 목록을 보여 줘요. 이제 음성 시간 추적기와 포럼 모듈을 제대로 설정할 수 있어요. 특정 종류를 묻지 않는 채널 설정에는 채팅 채널과 포럼 게시물과 함께 음성 채널도 표시돼요.
활발한 서버에서도 역할 패널이 계속 작동해요
멤버가 스스로 역할을 고르거나 해제하는 것은 더 이상 모듈의 안전 한도에 포함되지 않아요. 그래서 셀프 역할 패널과 반응 역할이 사람이 몰릴 때도 일시 중지되지 않아요.
2026-10-08
모듈이 다른 봇에 반응할 수 있어요
이제 모듈이 다른 봇의 메시지를 볼 수 있어요. DISBOARD의 “Bump done!”처럼 빗금 명령어에 대한 응답도 포함돼요. 범프 알림 등 봇이 트리거하는 모듈이 기대대로 작동하고, 봇 임베드 안의 텍스트도 인식돼요.
배포 전에 더 명확한 안내
모듈 때문에 서버가 Discord의 빗금 명령어 100개 한도를 넘게 되면, 배포하기 전에 Bot Maker가 그 이유를 설명해 줘요. 먼저 공간을 확보할 수 있어요.
2026-10-07
데모를 최신 상태로 유지하세요
모듈의 작동 방식을 바꿨나요? 새로운 동작을 보여 주도록 데모를 업데이트해 달라고 AI에게 요청하세요.
더 큰 아이디어를 위한 더 많은 공간
이제 AI가 커지는 모듈을 재구성할 수 있어서, 기존 기능을 유지하면서 새 기능을 위한 공간을 만들 수 있어요.
2026-10-06
원하는 속도로 만드세요
일일 AI 한도가 없어졌어요. 다음 날을 기다리지 않고 영감이 떠오를 때마다 서버의 월간 사용 한도를 쓰세요.
AI 사용량을 한눈에 확인하세요
채팅 입력창 옆의 새로운 링이 월간 사용 한도를 얼마나 썼는지 보여 줘요. 마우스를 올리면 언제 초기화되는지 볼 수 있어요.
로그인 없이 라이브러리 사용해 보기
누구나 모듈 라이브러리를 둘러보고 데모를 사용해 볼 수 있어요. 둘러보는 데는 계정이 필요 없어요. 만들거나 배포할 준비가 되면 로그인하세요.
2026-10-05
모듈 개선 제안
Bot Maker가 발전하면서 기존 모듈을 개선하는 제안이 표시될 수 있어요. 제안된 변경 사항을 검토하고 준비되면 언제든 적용하세요.
2026-10-04
메뉴에서 멤버, 역할, 채널 선택하기
이제 모듈에서 Discord 드롭다운으로 멤버, 역할, 채널을 바로 선택하게 할 수 있어요. 예를 들어 신고 모듈은 누구에 대한 신고인지 물어본 다음, 세부 내용을 적는 양식을 열 수 있어요.
커스텀 이모지가 반응에서 작동해요
모듈이 서버의 커스텀 이모지(움직이는 이모지 포함)로 반응하지 못하던 문제를 수정했어요.
2026-10-03
지시 사항이 유지돼요
이제 Bot Maker가 “DM 보내지 마” 같은 모듈의 고정 지시 사항을 여러 대화에 걸쳐 기억해요. 스크린샷은 모듈에 사용해 달라고 요청하지 않는 한 참고 자료로만 다뤄요.
역할과 코인으로 모듈 사용해 보기
테스트 패널에서 테스트 멤버에게 역할과 코인 잔액을 주고, 실제로 적용하기 전에 권한과 이코노미 기능을 확인하세요.
더 매끄러운 버튼과 메뉴
비공개 답장의 버튼과 메뉴가 이제 제대로 작동해요. 명령어의 대기 시간이 방금 연 패널의 버튼을 더 이상 막지 않아요.
2026-10-02
바쁜 모듈에서 놓치는 클릭 감소
모듈이 바쁠 때 명령어, 버튼, 양식이 이제 차례를 더 오래 기다려서, 사람이 몰리는 순간에도 더 안정적으로 작동해요.